如何深度洞察 GameFi 玩家?’ 关于 ‘Web3 增长黑客系列’ 的主题。

'如何深度洞察 GameFi 玩家?' 关于 'Web3 增长黑客系列'。

GameFi:实现大规模采用的必经之路

引言

GameFi(游戏金融)是近年来在区块链技术发展的推动下崛起的新兴领域,将传统游戏与区块链技术相结合,为玩家提供更多的游戏体验和经济激励。在GameFi领域,获取用户和推广成为关键的问题。本文将探讨GameFi获取用户的逻辑和策略,并通过抽样数据分析Web3玩家的购买力和游戏行为偏好,最后提出GameFi实现大规模采用的必经之路。

GameFi获取用户的逻辑和策略

通常,GameFi获取用户有两条途径:传统发行和买量方式为主,Web3社区推广为辅。大型游戏公司转型GameFi时常采用买量渠道,因为这种方式渠道相对固定,且可以控制投资回报率(ROI)。一般来说,几百名真实玩家的转化已经算不错。另一种方式是通过Alpha社区推广、LaunchLianGuaid(游戏内任务平台)和传统社交媒体宣传。这种方式类似于广撒网,目标用户不够精准且质量较低,成本也不可控,特别是在熊市时期难以取得良好的效果。

Web3玩家的购买力和游戏行为偏好

根据抽样数据,Web3玩家相比普通用户,其购买力约为一般用户的4倍,社交影响力为1.2倍,平均游戏总时长约为4倍。就游戏行为偏好而言,参与此次活动的Web3玩家更喜欢玩多人、动作类的硬核游戏。许多Web3游戏尝试通过Tokenomics(代币经济)来延长用户的互动时长和游戏的生命周期。然而,从数据角度来看,从可玩性入手反而更有可能解决这一问题。

玩家类型的区分和运营策略

根据对偏好的游戏类型、风格和时长的分析,可以大致将此次活动的玩家分为四类:社交型玩家、杀手型玩家、成就型玩家和探索型玩家。其中,社交型玩家的兴趣在于与其他玩家进行交互、认识不同的玩家,与二创玩家的重合度较高。对于这部分玩家,运营上可以授予他们社区管理员角色,以带动其他玩家参与游戏,也可以通过他们找到大户。

GameFi实现大规模采用的必经之路

GameFi实现大规模采用的必经之路的第0.5步也许是目标用户的发现和挖掘。只有清楚了解目标用户和盈利对象,才有破圈的前提。因此,在GameFi发展的过程中,需要通过数据分析和用户调研,对目标用户进行深入了解,包括其消费能力、游戏偏好、社交影响力等方面。同时,还需要通过多种途径进行推广,包括传统发行、买量渠道、Web3社区推广等,以吸引更多的用户参与GameFi游戏。

综上所述,GameFi作为区块链技术与游戏相结合的新兴领域,获取用户和推广成为其发展过程中的关键问题。只有通过清晰的目标用户定位和有效的推广策略,才能实现GameFi的大规模采用,进一步推动该领域的发展。

参考链接:Web3-GameFi