“探究专为游戏开发者打造的日本公链Oasys”

"探究专为游戏开发者打造的日本公链Oasys"

Web3游戏:日本市场的新风口

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日本是全球第三大游戏市场,通常是中国手游厂商出海的首选目标。最近,米哈游的新作《崩坏:星穹铁道》在日本App Store的游戏类应用销量排行榜上夺得冠军,引发了市场的热议。事实上,根据市场研究机构Sensor Tower最新发布的2023年手游市场研究报告显示,中国游戏已占据该榜单前十名中的五个位置。根据日本最大的综合游戏信息网站“4Gamer”的一篇报道,在中国游戏企业的海外收入中,美国市场占比为32.21%,而日本紧随其后,占比为17.21%。

在已经相当成熟的日本游戏市场,Web3游戏正在成为新的“风口”。事实上,包括Square Enix在内的多家日本游戏巨头已开始布局Web3,参与开发和孵化多个Web3游戏。此外,来自韩国、欧美等地的众多游戏巨头也将日本市场视为具有巨大潜力的市场之一,纷纷加入进来。

那么,各国企业进入日本Web3游戏市场的背后有哪些原因呢?

日本政府的推动

首先,日本政府正在大力推动Web3的发展。从日本执政党自民党设立的数字社会推进本部这一专注于Web3发展的专门委员会,到日本经济团体联合会(经团联)提出将Web3列入国家战略,都显示出政府及相关人士正积极推动Web3的普及与应用。在即将于2023年7月25日至26日在东京国际论坛举办的亚洲最大的Web3会议WebX上,日本首相岸田文雄将发表视频演讲,介绍政府最新的Web3促进计划。

日本政府率先提出在全球范围内就投资者保护等Web3行业相关法律法规进行讨论与设立,这是由于日本在加密资产领域曾经遭遇过重大黑客攻击事件。通过设立相关法规,日本为现有的传统企业投身Web3营造了一个安全的环境。

日本用户对Web3游戏的接受度高

日本用户对Web3游戏有较高的接受度,也是吸引企业进入日本市场的一个重要因素。根据日本顶级Web3咨询公司LianGuaicific Meta的一项市场调查显示,在日本居住的1030位受访者中,约90%的受访者对Web3游戏持中立或积极的看法。这一情况与北美市场大部分游戏玩家对NFT等Web3项目持负面态度的情况截然不同。

Oasys:日本Web3游戏市场的领军者

在日本Web3游戏市场中,专注于游戏的Layer1区块链项目Oasys表现出色。目前,包括SQUARE ENIX、SEGA、NEXON、育碧(UBISOFT)等全球知名传统游戏公司,以及MYTHICAL、double jump tokyo等头部Web3游戏公司都成为了Oasys的验证者。同时,非游戏行业的巨头公司如软银(Softbank)、KDDI等也加入了Oasys生态。

对于希望进入日本市场的Web3游戏公司来说,选择使用Oasys有以下几个优势:

  1. Oasys本身是一家日本的区块链项目,团队成员来自许多日本本土的大型游戏公司。加入Oasys生态意味着可以得到在日本市场推广的各种支持,可以更加有效地在日本开展业务。

  2. Oasys采用双层架构,包括一个Hub Layer(Layer1)和Verse Layer(Layer2)。这种架构既能满足游戏开发者对私有链的控制需求,也保证了公有链的去中心化和安全特性。通过Oasys,开发者既能满足日本法律对加密资产交易相关规定的要求,又能自由定制游戏经济。

  3. Oasys Council有望成为未来Web3游戏行业的领导组织。Oasys Council的设立宗旨是成为整个Oasys区块链的决策机构,但也将对行业标准等更广泛的议题进行讨论。随着越来越多的日本和全球游戏行业领导者加入Oasys Council,其所做出的决策可能会成为Web3游戏行业的标准。参与Oasys生态是加入这一Council的第一步。

在众多公链的支持下,除了日本的游戏开发者,许多海外游戏公司也宣布了在Oasys上发布游戏的计划。例如,育碧近日宣布即将在Oasys上推出链游新作《Champions Tactics: Grimoria Chronicles》,未来还将有更多全球游戏在Oasys上发布。

Oasys China MeetUp

Oasys将于7月28日ChinaJoy 2023期间,在上海举办独家线下活动,诚邀广大游戏行业同仁参加,并交流行业心得,助力亚太游戏市场持续发展。

届时,Oasys代表董事Ryo Matsubara和商务总负责人Dominic将出席现场,与到场来宾分享中日市场动态,并共同探索游戏发展的未来。

活动链接:https://lu.ma/OasysChinaMeetUp

Oasys中文Twitter:https://twitter.com/Oasys_CN

Oasys中文Telegram:https://t.me/oasyschinese

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综上所述,Web3游戏在成熟的日本游戏市场正逐渐崭露头角。日本政府的推动、日本用户对Web3游戏的接受度以及Oasys在日本市场的领导地位,都为海内外游戏企业在日本市场寻求机会提供了有力的支持。我们可以期待,随着Web3游戏在日本市场的进一步发展,将会有更多创新的游戏体验和商业模式在其中诞生。