经济学1.0到2.0,Rollup生态系统发生了哪些变化?

'经济学1.0到2.0,Rollup生态变化如何?'

Rollups是真实的 – Rollup Economics 2.0

原文作者:DavideCrapis 原文标题:RollupsareReal—RollupEconomics2.0 编译:Yvonne,MarsBit

在2022年2月,Barnabé提出了一个Rollup经济学框架,用于思考依赖L1的经济中的资源定价和价值流。该框架引入了一些关键概念,以思考L2的MEV、L1和L2费用的相互作用、运营商的收入和成本。这是一个适用于简单世界的简单框架:在独立运行的辅助轮上的中心化Rollup。在过去的18个月中,很多事情都发生了变化:共享排序、去中心化、证明/数据聚合、Rollup联盟、治理。

我们提出了一个新的框架,它将帮助人们理解这一新世界,在新世界里,Rollup项目已经做好了扩大规模的准备。目前仍在进行大量试验,但有几种模式正在形成。我们将对主要模式进行分析,希望能提供一种工具,帮助人们了解事物的发展方向,并帮助确定/回答当前的开放性问题。这是「Rollups是真实的」系列文章的第一篇。该系列的后续文章将深入探讨聚合与互操作性、去中心化与MEV弹性、治理与资源分配。

回归基础:重新审视Rollup经济学1.0

最初的Rollup经济学框架有三个实体:用户、Rollup运营商和基础层。它对价值流也有类似的简化视图:L2费用和MEV、运营商成本和数据发布成本。这是一个简单的框架,但从这里开始锚定是有用的,因为事情很快就会变得更有趣和复杂。

Rollup经济学在原始框架中流动

在基本流程中,人们可以衡量Rollup协议盈余,并推断相关概念,如MEV提取和分配、L2发行、L2拥堵费分配,以及Rollup保持预算平衡或运行预算盈余的时间范围(L2生态系统是不断增长的经济体,可能会发现运行盈余是有用的,由社区分配给公共产品资金、发展和增长)。

累计协议盈余= L2费用-运营成本-数据成本

Rollup协议可以控制L2费用(包括拥堵费和MEV)和运营成本(包括对运营商的发行和奖励)。无论协议决定以平衡或盈余目标为目标,L2操作都需要协调技术,允许(1)最佳设置L2拥塞费,(2)提取和重新分配MEV,以及(3)通过优化和战略发布降低数据成本。这些是不同L2生态系统正在尝试的主要经济设计选择。在未来,协议可能会希望减少数据成本的不确定性,例如使用区块空间衍生品。

在过去的18个月里,有一件大事发生了变化。与在L1中构建区块的情况类似,我们看到在更专门化的角色中对Rollup运营商角色进行了分解。随着经济的增长,它自然会专业化,这是一件好事,因为如果我们能够围绕它设计自己的方式,关注点分离会带来更具弹性的系统。但是现在的设计空间要大得多,所以我们需要一个新的地图来引导我们完成这一过程。

Rollup正在发展

随着Rollup的成熟并开始启动辅助轮,每次Rollup内部和同一类型的Rollup之间的复杂性都在增加,我们称之为“Rollup federation”。相同类型的Rollup之间的共享Rollup架构旨在提高“安全性”(通过共享治理和社区一致性)、“效率”(通过共享功能和规模经济)和“用户体验”(通过更好的互操作性和更少的碎片化)。与此同时,独立提供商正在开发基础设施,以便向任何决定选择其服务的组合(无论其类型如何)提供上述一个或多个好处。我们称之为“Rollup coops”。我们将从个体Rollup经济学的更新开始,深入研究这些模型。

独立Rollup

单个Rollup正在摘除辅助轮,增加安全性和去中心化性。从运营/经济角度来看,主要成本领域包括:

  • 排序:这增加了运营成本和(当去中心化时)经济成本来激励排序器。
  • 数据可用性(DA):Rollup必须在基础层上发布数据,因此会产生数据成本,这是原始框架中讨论的主要成本项目。
  • 状态验证(SV):这通过证明成本直接增加zk Rollup的运营成本。

在所有这些成本领域,单一Rollup运行都面临着安全性和效率之间的重要权衡。例如,他们可能会选择以较低的成本使用安全性较低的数据可用性层。数据发布成本(我们简单地称之为数据成本,尽管它包含了与发布相关的L1计算成本)历来是最高的项目。在EIP-4844很快在以太坊上线之后,这将显著减少,随后将有完整的Danksharding,从而为Rollup提供扩展和启用新用例所需的成本效率。从长远来看,数据成本和相关服务的效率可能会通过“聚合”的链下创新来实现,从而释放规模经济。

Rollup合作社

两个集团之间的第一种整合是纯粹的经济整合,例如经济合作。

“合作社是一组共享或一起工作以实现共同目标的实体,例如经济利益或储蓄。”(来自维基百科)

在其最简单的形式中,这些组合有一些服务的“联合购买协议”。假设存在一个共享的批发布服务,Rollup可以订阅该服务,并获得较低的数据发布成本。也可以有更深层次的经济一体化,例如「共享排序服务」既提供成本效益,又能使Rollup之间的交易更容易进行原子结算,从而降低Rollup之间的贸易壁垒。这种心智模式是一个经济联盟,如欧洲经济共同体(即成为政治组织之前的欧洲联盟)或其他类似的共同市场联盟。

我们可以使用中间服务提供者(例如共享的排序器、poster甚至证明者服务)来扩展独立Rollup经济的简单模型(当它不在共享桥上操作时,请参阅下一节)。在这种情况下,对Rollup生态系统有两个新的经济影响。

  • Rollup成本结构:Rollup运营商成本现在包括运营成本、服务成本和数据发布成本。
  • 共享服务经济:新实体需要实现预算平衡。

共享服务剩余 =RolluLianGuai 服务成本 + Rollup B服务成本 -运营成本ShS -数据成本ShS

此类服务的示例包括Espresso sequencer,这是一个用于排序和发布的共享服务,仅共享批量发布或共享证明。在所有这些情况下,共享服务带来了两个重要的经济问题。

1)L2 的服务成本分担:总服务成本需要以经济、公平的方式在采用共享服务的组群之间进行分担。 2)ShS的去中心化:实现去中心化水平,根据服务,在性能和鲁棒性之间取得适当的平衡。门槛低于基础层,但它包括激励和MEV管理。

Rollup联邦(Rollup Federations)

Rollup联邦不同于经济合作组织,因为它们既具有经济一体化,又具有某种形式的政治一体化。他们的思维模式是国家联盟。

从技术上讲,政治整合是通过共享桥实现的,但它也需要共享治理系统(联邦的中央治理机构)。在这里,我们将把政治和治理方面的考虑放在一边,我们将假设共享桥的存在,并将重点放在它所隐含的经济关系上。这种聚合联邦体系结构出现在所有主要的聚合系统上,这些系统正在成为部署可互操作的对等聚合的平台(与从属聚合相反,请参阅下一节中的RaaS和L3)。

Rollup联邦共享服务和到基础层的桥接

共享桥的存在引入了额外的经济变量。特别是,原生L2代币,如optimism生态系统的OP,通过治理提供了重要的决策权,可以在生态系统内分配资源、角色和经济流(例如,OP治理是一个基于混合代币身份的治理实验)。一旦Rollup技术栈成熟,首要安全问题得到解决,次要问题是鲁棒性,这可能涉及某种程度的去中心化。

当Rollup考虑建立去中心化服务(用于排序、证明或验证)时,它们将需要运行共识协议。此时,具有足够规模的生态系统看到了将其原生代币“升级”为生产性资产的机会,这就是Polygon 2.0计划对POL所做的。这并不是去中心化L2服务的唯一方法,因为以太坊L1可以利用更好的安全属性来实现这一点。然而,对于更大的生态系统来说,使用原生代币可能是一个有吸引力的方向,因为它们希望保留更多的内部控制/治理,以及相关的奖励/激励机制。

原生代币价值变化 =需求变化-净排放量

原生代币是帮助引导L2生态系统/经济的重要经济工具。排放可以用来奖励服务运营商,为生态系统支持项目或公共产品提供资金。然而,当原生代币通过一些原生权益证明协议来支持去中心化时,安全性可能会随着稀释而降低。即使原生代币仅用于治理,过度稀释也可能导致更多预算受限的持有者出售,从而可能导致所有权集中。因此,有一个与需求增长相协调的象征性排放计划似乎很重要。最后,另一个重要的考虑因素是,使L2经济更依赖于原生代币(vs.ETH)也会使其对某些故障模式的鲁棒性降低,因为退出L1可能不是一种选择。在极限情况下,L2仍然由以太坊保护,但失去了ETH作为外部货币提供的安全性。

更多的层

另一个积极开发的领域是围绕特定于应用程序或定制的执行环境,这些环境最终(如果不是直接的话)取决于基础层。这些应用程序通常针对需要低执行成本和易于部署的应用程序,并且愿意牺牲安全性。想想游戏、社交媒体和NFT产品,它们不需要引导自己的服务经济或吸引/确保大量流动性。

其中有不同的风格,包括L3、validums和Rollup-as-a-service (RaaS)平台。例如,ArbitrumOrbit是一个平台,允许L3链停留在Arbitrum L2 (One或Nova)上,并且具有一些可配置性,比如选择Arbitrum授权的数据可用性委员会(DAC)而不是以太坊L1作为数据可用性层。StarkNet和其他zk Rollup项目也一直在尝试启用L3。在易于部署方面的一个极端例子是AltLayer或Caldera,它们有无代码的解决方案来部署“可定制的”Rollup,并将代理交给用户,让他们自己进行安全效率的权衡。

我们专注于L3系统。这实际上是在L2之上的一个附加层。从L2 Rollup的角度来看,这是L2费用的额外来源。L3是Rollup生态系统中的一个新实体,有自己的预算平衡约束:

1)L3收入可能来自于游戏的收费和订阅,或者其他机制,如NFT的收入分成。 2)L3成本包括系统的运营成本加上计算/数据的L2费用。这些费用可以直接由L3承担,或者在托管服务的情况下,由RaaS平台支付。另一个必须平衡预算的服务提供商。

这是Rollup生态系统中经济专业化的另一个例子。在接下来的文章中,我们将详细介绍这些解决方案如何实际提供经济效率和易用性,从而有助于扩展以太坊。