大规模裁员后,Star Atlas这款由3A大作诞生的游戏是否能如期上线?

裁员后,Star Atlas这款3A大作的上线是否如期进行?

Star Atlas开发公司ATMTA宣布大规模裁员:团队规模缩小或影响游戏开发

作者:Zen,LianGuaiNews

日前,Solana生态3A链游Star Atlas的开发公司ATMTA宣布大幅裁员,裁撤比例高达73%,团队总人数从167人削减至45人。ATMTA的联合创始人兼首席执行官Michael Wagner表示,这次裁员是为了重新评估预算和开发需求,确保能够维持基础设施。同时,他也承认团队规模缩小可能会影响游戏开发,特别是与合作工作室的共同开发活动将大幅减少。考虑到Star Atlas的完整版游戏预计需要4到6年的时间才能推出,这次大规模裁员可能会延长开发周期甚至出现不利情况。

3A游戏开发周期长,资金耗费巨大

3A游戏开发周期通常需要至少3到5年的时间,并且耗费大量资金和资源。因此,开发团队中止项目并解散相关团队以及时止损的情况时有发生。去年底,国产游戏巨头米哈游就解散了同样采用虚幻引擎研发的3A游戏Project SH项目。Star Atlas能够引起广泛关注的原因是它的宇宙题材与当时刚走红的元宇宙概念相契合,以及精美的预告片和宏大的世界观设定。通过区块链和NFT技术,Star Atlas在游戏未发布之前就通过代币和NFT销售募集资金,并创建了一个以游戏为中心的NFT交易市场。然而,相比传统游戏行业的大厂,Star Atlas在资金支持和开发技术上明显有差距。在去年11月份的FTX暴雷事件后,ATMTA损失了1600万美元,约占公司一半的资金。此后,ATMTA通过将债权出售给投资基金收回了部分资金损失。在长期熊市的背景下,FTX上元气大伤的ATMTA每月已赚取的收入已无法支付团队的高昂运营费用。

对Star Atlas的可持续性存在争议

Star Atlas的运营方式引起了外界的争议。链游Illuvium的联合创始人Kieran Warwick对该项目的可持续性表示质疑,并将其与非区块链游戏Star Citizen进行了比较。Star Citizen是一款以太空为主题的游戏,迄今已众筹了5亿美元,并拥有大规模的开发团队。尽管经历了十多年的开发,该游戏目前仍处于alpha阶段,正在开发的单人模式也多次跳票。ATMTA与Solana的紧密合作关系并未动摇,他们一直支持Solana及其创新。ATMTA开发的工具包F-KIT旨在提高Solana游戏的开发效率,为开发人员提供了UI蓝图和可视化编码能力。尽管ATMTA正在缩减员工规模,但Wagner表示团队仍在前进,计划及时重建虚幻引擎团队,并专注于更容易立即重复的事情以扩大用户群并产生更可观的收入。

Star Atlas仍将坚守在Solana生态中

目前,ATMTA与Solana之间的紧密关系并未改变。Wagner表示,他们将继续支持Solana及其创新,并且相信基于链上游戏逻辑的工作只有在像Solana这样的网络上才能实现。尽管ATMTA发生了大规模裁员,但他们仍试图保持长期目标,专注于即将发布的产品,并寻求增加收入以推动Star Atlas的发展。他们表示,即使在公司成立之初,他们只有一份白皮书和一个梦想,但他们正在不断前进,打造产品,并保留将Star Atlas变为现实的愿景。

总之,Star Atlas开发公司ATMTA在面对困境时选择了大规模裁员。尽管此举可能会影响游戏开发,特别是与合作工作室的共同开发活动,Star Atlas团队仍然坚持着长期目标,并试图通过发布新产品来增加收入和吸引更多用户。同时,ATMTA与Solana之间的合作关系依然紧密,他们计划重建虚幻引擎团队,继续致力于在Solana生态中开发链上游戏。在区块链游戏领域,长期开发周期和资金需求是常见的挑战,因此,ATMTA的团队规模缩小和财务挑战是行业内的普遍现象。然而,他们仍保持着对Star Atlas的信心,并相信基于链上游戏逻辑的工作只有在像Solana这样的网络上才有可能实现。