AI Dungeon 玩家测评问题有哪些?

'AI Dungeon 玩家测评问题有哪些?'可以缩短为:'AI Dungeon 玩家测评有哪些问题?'

区块链游戏的交互和功能问题

最近,在推特上有位名为Aiko Dai的网友分析了区块链游戏中的一些交互和功能问题。他指出,某些区块链文字冒险类游戏在交互和游戏功能上存在一些缺陷和不足。我们将在本文中对这些问题展开讨论,并提出一些解决方案。

交互频次高但信息太少

在游戏中,交互的频次是游戏体验的重要组成部分。然而,Aiko Dai指出,一些区块链文字冒险类游戏存在交互频次高但信息太少的问题。这种情况下,每次行动都需要点击切换,并且一个指令只能进行一个行为,这导致了用户在游戏中体验挤牙膏式交互,缺少乐趣和满足感。

要解决这个问题,我们可以通过增加信息量和引导来提升交互体验。游戏可以提供更多的提示和引导,帮助玩家更好地了解下一步应该采取的行动。此外,引入更多的选项和路径可以增加游戏的多样性和可玩性。将交互设计得更加灵活和有趣,可以提高玩家的参与度和游戏体验。

功能设置对游玩体验的作用存疑

Aiko Dai进一步指出,在区块链的文字冒险类游戏中,各种功能设置对游玩体验的作用存在一定问题。他认为,更多的功能设置不一定意味着更好的游戏体验。举例来说,在这类型的游戏中,第一人称视角比第三人称视角代入感要强一些。因为第三人称视角无法让玩家知道自己扮演的是谁,使玩家难以沉浸其中。此外,游戏在创角阶段会要求玩家选择虚构的国家或种族,对于新玩家来说,这个门槛太高且毫无意义。

除此之外,一些功能设置没有实用性可言。比如打破第四面墙的功能,撤销、重试、编辑等功能在剧本的初期并不是必要的。这些功能更适合在剧本后期使用,当玩家熟悉游戏并想要追求更高的游戏体验时。

为了改进游戏功能设置,我们需要在设计阶段考虑玩家需求和游戏体验。将功能设置与游戏目标和玩家期望相结合,有助于提升游戏的吸引力和可玩性。

通过改进交互方式和功能设置,我们可以提升区块链游戏的用户体验。让游戏更加有趣和令人沉浸,吸引更多的玩家参与。希望游戏开发者们能够关注这些问题,并为玩家提供更好的游戏体验。

参考链接:https://twitter.com/0xAikoDai/status/1684198486219030535