再讨论Web3社交:X To Earn并非终局,新的范式仍需时间来发展。

'Web3社交讨论仍需时间发展,X To Earn非终局。'

作者:DefiOasis 编辑:林克,《极客web3》

从Web2到Web3:社交的演进与挑战

1.社交赛道现状

1.1社交赛道的天花板高

社交产品在资本市场拥有巨大的想象力,全球社交媒体用户超过46.2亿,相当于全球总人口的58.4%。以赛道的上市龙头公司Facebook为例,其峰值市值超1万亿美元。社交赛道的成长空间显然非常巨大。

1.2全球社交媒体用户持续增长,但增速逐渐放缓

自互联网基础设施普及以来,全球社交媒体用户数量呈现高速增长,尤其在Covid-19期间。过去3年社交媒体用户增长了近30%,净增人数超10亿。但随着各国疫情解封,社交媒体的采用增速大幅放缓。面对增长乏力,Facebook等巨头已开始寻求转型策略。

1.3当前Web2社交平台存在问题

尽管社交软件公司在不同地区有明确的信息管理条例和法案,但仍然存在审查混乱、算法偏见、数据滥用或泄露等问题。Web2社交软件公司不可能以用户为中心,用户数据可以被大公司加以利用,对使用者形成画像,让人难以割舍社交软件的成瘾。

2.Web3社交的价值

2.1价值和权力再分配

Web3社交帮助用户夺回主权,用户可以拥有数据所有权、隐私权、数字资产和身份的主权。创作者也能获得更好的经济回报,Web3平台提供了Write To Earn模式、NFT版权保护等增收渠道。

2.2治理权下放

Web3社交将治理权限从平台下放至社区,用户可以通过持有NFT或Token分配治理权限,决策社交平台的审查流程或规范。社区治理更为民主和透明。

2.3去中心化身份互联互通

Web3社交打破了不同产品之间身份的壁垒,用户只需要一个数字身份就可以在各个协议中体验丰富的社交场景,实现了身份互联互通。

3.Web3社交平台简析

Web3社交是指使用Web3技术的去中心化社交平台。目前市面上有许多基础设施类和应用类的Web3社交项目。

3.1基础设施

  • Lens Protocol:以NFT为交互核心的去中心化社交图谱,用户通过创建个人资料NFT进行内容创作和互动。
  • CyberConnect:去中心化社交图谱协议,提供数字身份和社交关系图谱等功能。

3.2社交应用层

  • Mirror:抗审查内容创作平台,创作者通过铸造NFT将内容永久保存,并通过众筹、拍卖等方式获得收益。
  • Debox:基于DID的Web3社交平台,提供聊天、动态、社区等功能。
  • Damus:基于Nostr创建的社交应用,提供笔记、私信、通知等功能。

4.Web3社交的困境

4.1登入门槛限制新用户流入

新用户进入Web3社交面临钱包和认知门槛,需要了解私钥、公钥、助记词等概念,并适应需要支付Gas费的互动行为。

4.2Web3社交缺乏破圈效应应用

Web3社交产品营销效果不佳,缺乏吸引用户和创作者的能力,缺乏高质量内容入驻。

4.3Web2社交应用用户粘性依然强大

Web2社交应用拥有大量长期活跃用户,用户习惯和社交资本使得Web3社交产品难以分流用户。

4.4缺乏强监管能否形成良好社区规范

Web3社交产品需要在言论自由和公正之间进行兼顾,形成合理的社区规范,需要解决监管缺位和垃圾内容传播等问题。

5.SocialFi(X To Earn)不是最终答案

Web3社交产品需要更多创新,吸引小众垂直兴趣群体,构建以趣缘为主的社交产品。同时需要重视移动端开发和用户、创作者数量的积累。

参考资料: – 《2022年全球数字概览》报告 – 《极客web3》